Настольная игра ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ Тайны и клады 55-01-01
Код товара: 55-01-01 | Производитель: ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Габариты
- Длина: 7.00 см
- Ширина: 30.00 см
- Высота: 30.00 см
Для любителей квестов, шифров и загадок! Для поклонников детективов и серии "Однажды в Чикаго"! Для тех, кому не нравятся кооперативы и хочется наконец поломать голову, раскрывая тайны на пути к кладу наперегонки с друзьями, а не совместно с ними.
Игра-приключение о поиске сокровищ в небольшом городке Гудвуд, где "золотая лихорадка" обретает поистине невиданный размах. Но мы-то с вами знаем, что не все то золото, что блестит...
Уникальная механика "параллельного поиска" не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать.
Атмосфера Дикого Запада, специфическая магия индейцев и пять уникальных кладов, за которые можно сразиться с оппонентами. Если же вы любите играть в настольные игры в одиночку, игра позволяет и это.
Вперед за сокровищами Фримена Доджсона!
На дворе 1910 год. Вам стало известно, что около четверти века назад в Гудвуде (тогда многолюдном и перспективном шахтерском городке) провел несколько месяцев известный путешественник, первопроходец и коллекционер Фримен Доджсон. По непонятным причинам у него произошла стычка с обычно миролюбивыми индейцами, и Доджсон погиб. Сразу после его смерти по городу поползли слухи о пропаже ценнейших предметов из его коллекции.
Кладоискатели и любители легкой наживы буквально перерыли весь город, но эти сокровища так и не были найдены.
Что ж, вы решаете тоже попытать счастье, но у вас неожиданно появляется конкурент...
Город Гудвуд не особо рад очередным искателям сокровищ. В общественные здания вас, конечно, пускают, но местные жители после первого разговора больше не желают видеть назойливых гостей. Просто пройтись по всем домам в городе не принесет желанной улыбки фортуны. Придется думать, искать ключи и нужные цифры, разгадывать головоломки и сопоставлять факты. Команда, нашедшая клад, завершает партию, но победа в битве вовсе не означает победу в войне. Первые три клада приносят по одному победному очку, четвертый и пятый по два. Победитель определится по итогу всех партий.
В комплекте
- Карта города Гудвуд (1910 год)
- Книга-квест "Тайны и клады" (2 шт.)
- Газеты Wyoming Evening Post (2 шт.)
- 13 карт оружия, талисманов и артефактов
- 87 карт приключений (предметы, факты и события)
- 23 монеты ("серебряные" и "золотые" доллары)
- 29 различных жетонов и фишек
- Шестигранный кубик
- 15 секретных конвертов, содержащих тайные послания, древние карты и сокровища
Игра-приключение о поиске сокровищ в небольшом городке Гудвуд, где "золотая лихорадка" обретает поистине невиданный размах. Но мы-то с вами знаем, что не все то золото, что блестит...
Уникальная механика "параллельного поиска" не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать.
Атмосфера Дикого Запада, специфическая магия индейцев и пять уникальных кладов, за которые можно сразиться с оппонентами. Если же вы любите играть в настольные игры в одиночку, игра позволяет и это.
Вперед за сокровищами Фримена Доджсона!
На дворе 1910 год. Вам стало известно, что около четверти века назад в Гудвуде (тогда многолюдном и перспективном шахтерском городке) провел несколько месяцев известный путешественник, первопроходец и коллекционер Фримен Доджсон. По непонятным причинам у него произошла стычка с обычно миролюбивыми индейцами, и Доджсон погиб. Сразу после его смерти по городу поползли слухи о пропаже ценнейших предметов из его коллекции.
Кладоискатели и любители легкой наживы буквально перерыли весь город, но эти сокровища так и не были найдены.
Что ж, вы решаете тоже попытать счастье, но у вас неожиданно появляется конкурент...
Город Гудвуд не особо рад очередным искателям сокровищ. В общественные здания вас, конечно, пускают, но местные жители после первого разговора больше не желают видеть назойливых гостей. Просто пройтись по всем домам в городе не принесет желанной улыбки фортуны. Придется думать, искать ключи и нужные цифры, разгадывать головоломки и сопоставлять факты. Команда, нашедшая клад, завершает партию, но победа в битве вовсе не означает победу в войне. Первые три клада приносят по одному победному очку, четвертый и пятый по два. Победитель определится по итогу всех партий.
В комплекте
- Карта города Гудвуд (1910 год)
- Книга-квест "Тайны и клады" (2 шт.)
- Газеты Wyoming Evening Post (2 шт.)
- 13 карт оружия, талисманов и артефактов
- 87 карт приключений (предметы, факты и события)
- 23 монеты ("серебряные" и "золотые" доллары)
- 29 различных жетонов и фишек
- Шестигранный кубик
- 15 секретных конвертов, содержащих тайные послания, древние карты и сокровища
Основная | |
Возраст | 18 |
Пол |