Настольная игра ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ Эволюция волшебных тварей. Подарочный набор 13-06-04
Код товара: 13-06-04 | Производитель: ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Габариты
- Длина: 7.00 см
- Ширина: 30.00 см
- Высота: 30.00 см
Количество игроков: 1-6 чел. Рекомендуемый возраст: 12+ лет. Среднее время игры: 30-60 мин.
Открой лучший мир!
В этой коробке живут удивительные твари — саламандры и драконы, ярги и феи, всем известные грифоны и редкие шляпочники. Поведение и способности этих созданий необычны, но все они развиваются по законам эволюции.
В волшебном мире достаточно пищи для всех, поэтому главной целью для тварей стал поиск чистой магической энергии. Эта чудесная субстанция производится редкими растениями и местностями. Твари собирают кристаллы энергии, отнимают их у других или добывают иными способами. Накопив 4 кристалла, существо может трансмутировать и переместиться на следующий пласт мироздания.
В подарочном наборе собраны все волшебные существа!
В комплекте есть базовый набор и много фантастических дополнений.
Эфирные создания
В состав входят 11 уникальных сильных свойств.
При подготовке к партии перемешайте "эфирные" свойства и выложите 3 из них на стол. Эта зона называется "эфир". Остальные карты уберите в коробку, в этой партии они не понадобятся.
Когда игрок трансмутирует свое существо, он может взять из "эфира" 1 свойство и добавить его любому существу на столе.
"Эфирное" свойство нельзя положить рубашкой вверх как существо.
Если "эфирное" свойство должно попасть в сброс по любой причине, вместо этого верните его в "эфир".
Жертвы волшебства
В состав входит 16 карт с 8 новыми свойствами в разных комбинациях.
При подготовке к партии замешайте эти карты в колоду свойств.
В "Жертвах волшебства" есть 4 новых агрессивных свойства (с плашкой оранжевого цвета). Когда существо применяет любое из них, в первую очередь необходимо принести Жертву — сбросить другое свойство этого существа. Взамен вы получаете возможность атаковать второй раз за ход.
Редкие виды — расширение для 5-6 игроков
В него входят 32 карты свойств базовой "Эволюции волшебных тварей" с новыми иллюстрациями животных.
Просто добавьте эти карты в колоду свойств.
При игре в 5-6 человек изменяется условие победы — необходимо трансмутировать всего лишь 2 своих существа. Но при возросшей конкуренции сделать это будет непросто.
Думаете, это все? Конечно, нет! В подарочном наборе притаился фамильяр. Безобидный Малыш способный превратиться в жуткую Тварь.
Малыш выходит на поле как отдельный игрок, но при подсчете кристаллов энергии не учитывается. В начале раунда он открывает одну карту с верха колоды в поисках защитного или специального свойства. Если он его находит, то все прочие открытые карты кладутся под низ колоды, а Малыш получает 1 кристалл энергии и засыпает. До конца раунда он пропускает все свои ходы. Когда Малыш получает вторую энергию, он сбрасывает энергию и становится Тварью.
Тварь открывает карты в начале раунда в поисках атакующих свойств. Как только найдет такое, Тварь в свой ход атакует всех доступных существ сразу. Недоступными считаются токсичные или мстительные, а также астральные и летающие, если Тварь не набрала этих свойств, пока была Малышом. Если хотя бы одна атака Твари была успешной, она получает ровно 1 кристалл энергии и засыпает. Как только Тварь получает 2 кристалл, все остальные игроки немедленно проигрывают.
Волшебный мир ждет своих героев!
В комплекте
- 64 карты свойств
- 10 карт источников энергии
- 40 фишек энергии
- 9 жетонов трансмутации
- 12 маркеров сна
- Фигурка первого игрока
- Правила и Бестиарий
- 7 карт выбора
- Памятка соло-режима
- 2 памятки по свойствам
- 4 памятки игрока
- 11 эфирных свойств
- 16 карт свойств Жертв волшебства
- 32 карты свойств редких видов
- 10 кристаллов энергии
- 6 маркеров сна
- 2 памятки игрока
- Правила дополнений одной брошюрой
Открой лучший мир!
В этой коробке живут удивительные твари — саламандры и драконы, ярги и феи, всем известные грифоны и редкие шляпочники. Поведение и способности этих созданий необычны, но все они развиваются по законам эволюции.
В волшебном мире достаточно пищи для всех, поэтому главной целью для тварей стал поиск чистой магической энергии. Эта чудесная субстанция производится редкими растениями и местностями. Твари собирают кристаллы энергии, отнимают их у других или добывают иными способами. Накопив 4 кристалла, существо может трансмутировать и переместиться на следующий пласт мироздания.
В подарочном наборе собраны все волшебные существа!
В комплекте есть базовый набор и много фантастических дополнений.
Эфирные создания
В состав входят 11 уникальных сильных свойств.
При подготовке к партии перемешайте "эфирные" свойства и выложите 3 из них на стол. Эта зона называется "эфир". Остальные карты уберите в коробку, в этой партии они не понадобятся.
Когда игрок трансмутирует свое существо, он может взять из "эфира" 1 свойство и добавить его любому существу на столе.
"Эфирное" свойство нельзя положить рубашкой вверх как существо.
Если "эфирное" свойство должно попасть в сброс по любой причине, вместо этого верните его в "эфир".
Жертвы волшебства
В состав входит 16 карт с 8 новыми свойствами в разных комбинациях.
При подготовке к партии замешайте эти карты в колоду свойств.
В "Жертвах волшебства" есть 4 новых агрессивных свойства (с плашкой оранжевого цвета). Когда существо применяет любое из них, в первую очередь необходимо принести Жертву — сбросить другое свойство этого существа. Взамен вы получаете возможность атаковать второй раз за ход.
Редкие виды — расширение для 5-6 игроков
В него входят 32 карты свойств базовой "Эволюции волшебных тварей" с новыми иллюстрациями животных.
Просто добавьте эти карты в колоду свойств.
При игре в 5-6 человек изменяется условие победы — необходимо трансмутировать всего лишь 2 своих существа. Но при возросшей конкуренции сделать это будет непросто.
Думаете, это все? Конечно, нет! В подарочном наборе притаился фамильяр. Безобидный Малыш способный превратиться в жуткую Тварь.
Малыш выходит на поле как отдельный игрок, но при подсчете кристаллов энергии не учитывается. В начале раунда он открывает одну карту с верха колоды в поисках защитного или специального свойства. Если он его находит, то все прочие открытые карты кладутся под низ колоды, а Малыш получает 1 кристалл энергии и засыпает. До конца раунда он пропускает все свои ходы. Когда Малыш получает вторую энергию, он сбрасывает энергию и становится Тварью.
Тварь открывает карты в начале раунда в поисках атакующих свойств. Как только найдет такое, Тварь в свой ход атакует всех доступных существ сразу. Недоступными считаются токсичные или мстительные, а также астральные и летающие, если Тварь не набрала этих свойств, пока была Малышом. Если хотя бы одна атака Твари была успешной, она получает ровно 1 кристалл энергии и засыпает. Как только Тварь получает 2 кристалл, все остальные игроки немедленно проигрывают.
Волшебный мир ждет своих героев!
В комплекте
- 64 карты свойств
- 10 карт источников энергии
- 40 фишек энергии
- 9 жетонов трансмутации
- 12 маркеров сна
- Фигурка первого игрока
- Правила и Бестиарий
- 7 карт выбора
- Памятка соло-режима
- 2 памятки по свойствам
- 4 памятки игрока
- 11 эфирных свойств
- 16 карт свойств Жертв волшебства
- 32 карты свойств редких видов
- 10 кристаллов энергии
- 6 маркеров сна
- 2 памятки игрока
- Правила дополнений одной брошюрой
Основная | |
Возраст | 12 |
Пол |