+7 (989) 516-75-06
Экспертная оценка детских товаров
Безопасно для детской психики
Прививает традиционные семейные ценности
Развивает творческий потенциал

Настольная игра ПРОСТЫЕ ПРАВИЛА PP-51 Ай-щелк

Код товара: PP-51/ПП-20010   |  Производитель: ПРОСТЫЕ ПРАВИЛА
  • 450.00 р.
Наличие товара:
Нет в наличии

Доставка и оплата   |   Контактная информация
Одобрено педагогами
Безопасно для детской психики
Прививает традиционные семейные ценности
Воспитывает в детях любовь к Отечеству
Развивает творческий потенциал

Габариты
  • Длина: 3.00 см
  • Ширина: 9.50 см
  • Высота: 12.50 см
Вес: 0.13 кг
Количество игроков: 2-6 Время игры: 15 минут

"Ай-щёлк" - это фотоохота! Супер-игра для компании на реакцию. Кидаем кубики, быстро накрываем карточки с выпавшими животными, забираем себе. Но нужно быть осторожным: пока карточка не перевернута, её могут стащить соперники!

В комплекте

60 карточек с животными 2 деревянных кубика с 12 наклейками

Как играть?
Все карты перемешиваем и раздаем по 1 карте игрокам, пусть каждый положит ее открыто перед собой - это Коллекция игрока. Откройте в центре стола еще 4 карты - это Актив. Остальные карты положите стопкой.

Младший игрок начинает: он бросает 2 кубика. Далее все игроки участвуют в игре и действуют одновременно.

Цель каждого игрока (независимо от того, кто кидал кубик) - накрыть на столе любую карту с животным, выпавшим на кубике. Эта карта может быть в Коллекции самого игрока, в чужой Коллекции или в Активе.

Если игрок накрыл карту в своей Коллекции, то такую карту он переворачивает рубашкой вверх и кладет рядом с собой - это его Альбом, который в конце игры определит победителя.

Если игрок накрыл карту из чужой Коллекции или из Актива, то он оставляет ее открытой, но переносит эту карту в свою Коллекцию (если повезет, то в будущих раундах она попадёт в Альбом этого игрока).

На этом раунд заканчивается. Если нужно добавьте в Актив карты из колоды, чтобы их стало снова 4. Передайте кубики следующему по кругу игроку и начинайте новый раунд по тем же правилам.

Игра кончается, когда в колоде не остается карт, чтобы восполнить Актив до 4 штук. Игроки переносят в свои Альбомы все карты, лежащие перед ними в личных Коллекциях, и подсчитывают число карт в Альбоме. Победителем становится тот, в чьем Альбоме собрано наибольшее количество карт.

"Ай-щёлк" придумал датчанин Мартин Недергаард Андерсен. Как человек с таким непростым именем придумал такую простую и актуальную игру?

Посмотреть правила игры
Основная
Возраст 6
Пол
Написать отзыв
Пожалуйста авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра