+7 (989) 516-75-06
Экспертная оценка детских товаров
Безопасно для детской психики
Прививает традиционные семейные ценности
Развивает творческий потенциал

Доп. набор ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ Эволюция. Эффект бабочки 13-04-02

Код товара: 13-04-02   |  Производитель: ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ
  • 740.00 р.
Наличие товара:
Нет в наличии

Доставка и оплата   |   Контактная информация
Одобрено педагогами
Безопасно для детской психики
Прививает традиционные семейные ценности
Воспитывает в детях любовь к Отечеству
Развивает творческий потенциал

Габариты
  • Длина: 4.50 см
  • Ширина: 20.50 см
  • Высота: 20.50 см
Вес: 0.38 кг
Дополнение к игре "Эволюция. Новый мир".

Количество игроков: 1-6 чел. Рекомендуемый возраст: 12+ лет. Среднее время игры: 45-75 мин.

"Эффект бабочки" — первое дополнение к игре "Эволюция. Новый мир". Новые свойства, новые ареалы, новые сценарии.

Цель игры

Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха — из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания.

Подготовка

Смешайте карты свойств (с ящерицей на рубашке) из "Нового мира" и "Эффекта бабочки". Так же поступите с картами ареалов и фишками из обоих наборов.

Развитие

В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции.

Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх.

Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В "Новом мире" с "Эффектом бабочки" в сумме 42 различных свойства. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать.

У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника.

Ареалы

Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зелёные фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки.

Питание

Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи.

Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них — свойство "Хищное". Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься.

Вымирание

Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое своё выжившее животное).

Подсчет очков в конце партии

После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает:

- 3 очка за каждое свое выжившее животное;
- 1 очко за каждое свойство выживших животных;
- добавочные очки за свойства с символами "+1" и "+2".

Сценарий для одного игрока "Чужой мир"

Соло-режим предлагает вам сразиться в одиночку с популяцией сильных животных. В "Эффекте бабочки" два монстра на выбор: "Доминатор" и "Опустошитель".

Партия с Чужим длится 4 эпохи. Вы действуете по обычным правилам; Чужой — по своему четкому алгоритму. Монстры сильны, но предсказуемы, и хороший план поможет вам выиграть. В этом случае вы можете повысить сложность прохождения сценария или придумать своего Чужого, используя карту-пустышку.

Сценарий "Эффект бабочки"

Этот сценарий добавляет немного хаоса в игру. В начале каждой эпохи Первый игрок бросает кубик, определяя случайное событие. Но оно произойдет через некоторое время, и игроки могут скорректировать свои действия, чтобы минимизировать свои потери или даже извлечь выгоду из ситуации.

В комплекте

- 50 карт Эволюции
- 2 карты ареала
- 2 планшета Чужих
- Правила
- 1 Памятка
- 20 Фишек еды
- 4 Фишки убежищ
- 1 жетон бабочки
Основная
Возраст 11
Пол
Написать отзыв
Пожалуйста авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра